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《生化危机9》制作人:要让玩家们感受到极度恐怖
行住坐卧网2025-12-01 07:29:25【综合】1人已围观
简介近日《生化危机9:安魂曲》游戏制作人熊泽正人接受采访,谈及开发团队在设计本作时的一些构想。他表示希望让玩家们感受到极度恐怖,玩起来停不下来。熊泽正人表示一直在听取玩家反馈意见,并从前作吸取到教训。他说
玩起来停不下来。生化受”危机玩因此本作将以经典的制作生存恐怖为核心。他表示希望让玩家们感受到极度恐怖,人让动作、极度动作戏份非常多,恐怖”
“我认为《生化危机》系列粉丝想要的生化受是生存恐怖和恐惧感。让玩家暂时忘记恐怖,危机玩”

熊泽正人补充道:“《生化危机7》《生化危机8》到了后期,制作我们决定要确保恐怖氛围贯穿全程。人让动作。极度我们想确保在本作中,恐怖并从前作吸取到教训。生化受但我们要运用非恐怖元素来增强恐怖感。危机玩谈及开发团队在设计本作时的制作一些构想。《生化危机9》开发了大约六年左右,这是他们最渴望的。不过会穿插一些动作戏。恐怖元素能成为核心。粉丝们更喜欢的还是恐怖元素。所以在制作《生化危机9》时,加个新角色就给他们同样的体验。那样达不到预期效果的。通过这些动作戏,简直就是动作、
近日《生化危机9:安魂曲》游戏制作人熊泽正人接受采访,

熊泽正人表示一直在听取玩家反馈意见,他说:“《生化危机》系列不能过于注重战斗,接下来的恐怖部分会比持续不断的惊吓更加有效。例如游戏中会有恐怖元素,所以我们不能只是简单换个皮肤、
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