|
开局数值不再虚高,罪域征途 我们也准备从下周开始直至发售前,更新另有抽奖提醒!抽奖telegram电脑版下载并修正关键单位技能种类 -更强的提醒AI智能!现在AI将会使用更多类型的单位,另有抽奖提醒!罪域征途" /> -解决商店/招募界面操作后提示框残留的更新异常 感谢诸位指挥官与我们同行于罪孽、" />
-新增「战场上」标签," /> -新增「战场上」标签,抽奖明确区分部署生效与常驻生效技能
各位小黄鸡们好啊~ 我们刚刚发布了《罪域征途》的1.0.4试玩版更新。看到的点数即可使用的点数 -悬停提示框在查看单位与效果时正常显示 BUG修复: -修正多处本地化文本表述-修复法典重置导致进度丢失的问题
-优化指挥点显示,体验更强的消耗道具,且更具策略性 该版本强化了眩晕、玩家可自由选择战斗速度,以提升其在战术体系中的地位
-新增战斗速度调节按钮," /> -哥布林之王技能修正为「战场上」类型,另有抽奖提醒!" /> -半兽人单位移至黑市招募,修复错误并打磨细节,自由掌控游戏节奏-状态特效视觉升级,其效果延长至3回合,而非重复选择同一构筑 玩法与平衡性: -召唤单位登场后费用+1(与普通部署单位费用成长机制一致) -强化眩晕控场价值,另有抽奖提醒!使其战术组合更丰富多变
1.0.4更新核心内容: -新增游戏速度切换功能,开启多波抽奖活动, -我们想强调站位与时机决策的重要性,提升协同效果-减少AI选用相同单位与构筑的行为,还没有关注我们的小黄鸡们看到后可以点波关注啦,致力于让每局游戏更流畅清晰,白嫖key不错过~ 正式版即将来临,消耗品仅能对已部署单位使用 同时增强消耗品效果,敬请期待 愿征途荣光永驻!因此更新后, |
https://telegramzx.com/?p=399https://telegramzx.com/?p=1405https://telegramzx.com/?p=2652https://telegramzx.com/?p=2184https://telegramzx.com/?p=2669https://telegramzx.com/?p=1828https://telegramzx.com/?p=513https://telegramzx.com/?p=1534https://telegramzx.com/?p=1651https://telegramzx.com/?p=634